数字化背景下电子竞技运动的发展现状与趋势
1 数字化背景下兴起的电子竞技运动 1.1 电子竞技运动 电子竞技运动,是指利用现在的电子技术和电子设备作为运 动器械,在统一的竞赛规则和有限的时间内,进行人与人的对 抗。如体育类的 FIFA 实况足球、NBA2K18 篮球、策略类的英雄 联盟、炉石传说等。作为体育概念的延伸,电子竞技正处于蓬勃 发展的阶段。目前,世界级的电子竞技大赛已经具有较高的水 平,在今年2018年雅加达亚运会上更是有6项电子竞技运动作为 表演项目进入亚运会。 电子竞技与网络游戏最大的区别在于,电子竞技本质上是体 育,但其表现形式和竞争方式是以信息技术为核心,通过多种软 硬件和虚拟环境来实现的。激烈的对抗和竞争是电子竞技的主要 特点,这也是竞技体育最重要的特点。
网络游戏 娱乐游戏 以追求感受为目的的休闲娱乐 缺乏明确统一的比赛规则 没有时间和回合限制
电子竞技 体育运动项目 智力和体力的对抗 有明确统一的比赛规则 有严格的时间和回合限制
电子竞技体育是人们通过计算机软硬件、网络、鼠标、键盘 等设备进行的对抗。它具有统一的竞赛规则,在规则要求下,公 开、公平、公平地竞赛,具有数量化、可重复性、准确性高的体 育特点。从本质上讲,网络游戏属于娱乐游戏。他们追求模拟和 角色扮演的目的是在虚拟环境中感受,并从体验和虚拟角色扮演 中享受和娱乐自己,是以休闲、体验为目的,不突出以获取比赛 胜利为主要目标。
电子竞技有着竞技体育运动项目最基本的特征,即竞争性。 从职业电竞选手的选材上,就是万里挑一,充满了竞争,往往 3 万人报名,符合条件的仅有 10 人,再经过一轮轮训练和淘汰,能 成为一线 观赏性 相比较传统体育赛事而言,电子竞技赛事的观赛人数是前者 无法比拟的,据相关数据显示,2017年《英雄联盟》职业联赛LPL 赛事观赛人次就已超过 100 亿次,而单场最高观赛人次超过 1.2 亿。电子竞技比赛在上一秒可能是危在旦夕,但下一秒也许就会 逆风翻盘,这种不确定性也正是体育和电子竞技的魅力所在。 1.2.3 公平性与规范性 电子竞技的成长史,与其本身所具有的特征是分不开的,公 平的、规范的竞赛规则是传统体育竞技的必要条件,而电子竞技 的胜负取决于计算机,很大程度上杜绝了裁判偏袒、误判等情 况;同时,电竞选手在游戏中也要比拼智力、技术与临场应变的 能力,这些能力也是其建立在对运动素质、技战术和各种训练的 规范性要求上。 2 电子竞技运动的发展现状分析 电子竞技运动由西方发达国家开始兴起。20世纪90年代初, 电子竞技运动就已经成为韩国和欧美等发达国家和地区一项正式 的体育竞技项目。随着新时代数字化技术的发展,一些国家看到 了其作为一个产业的巨大潜力,纷纷从政府政策层面大力支持电 子竞技运动的发展,目前很多国家的电子竞技产业已经初具规 模,如韩国的电子竞技运动已经成为国家的支柱产业。 2.1国外电子竞技运动的发展现状 纵观世界各国,电子竞技作为体育理念的延伸,在韩、法、 美等国实力强劲的电子竞技国家形成良好的电子竞技氛围。他们 拥有广泛的观众,专业的竞赛活动和俱乐部。因电子竞技的传 播,其周边产品和外设得到了充分的发展,现如今的电子竞技领 域已成为一个可创造巨大利润价值的新兴产业。 在理论研究上,一些发达国家对于电子竞技产业也进行了相 关的研究。索莫基尔提出:“电子竞技必须是运动场的一部分。” 在参与该运动的过程中,人们可以利用局域网技术,在虚拟世界 中以特定的规则与其他参与者进行激烈的对抗,从而锻炼和发展 他们的意志品质和身体能力。托马斯·韦斯从使用和满意度理论 的角度指出,电子竞技的竞争力、挑战性和超越现实性对电子竞 技的参与行为有很大的影响。此外,随着电子竞技的专业化发 展,越来越多的研究者开始关注电子竞技的受众。从这一维度, 安德鲁·肖指出电子竞技具有娱乐性强、观赏性强等特点。 在商业价值上,北美软件商会组织IDSA调查数据显示:2003 年,北美电子竞技行业总产值超 100 亿美元,而欧美的总产值也 有望达到49亿美元。全球电子竞技人数预计将超过4500万人,在
1.2 电子竞技的传统体育项目特征(竞技性、观赏性) 自2003年国家体育总局正式批准将电子竞技列为第99个正 式体育竞赛项目后,电子竞技体育发展至今,一路走来,电子竞 技在非议和质疑声中走得异常艰辛。尽管如此,电子竞技经过这 十余年的发展,一直在往规范化、国际化、职业化方向努力,且 迅速崛起为一种独具魅力的世界语言,对全世界年轻一代的世界 观、意识形态也产生越来越深远的影响。 1.2.1 竞争性
能完全得到政府相关部门的支持,未来只有政府宏观政策引导,只有加快电竞专业人才的培养,电竞行业才能成为未来带动经济迅
现代体育运动的发展与当前信息技术的发展紧密相关。数字 信息技术为现代体育运动注入了活力和动力,成为现代体育可持 续发展不可或缺的因素之一。如应用于田径比赛中终点计时技术 (电动计时仪的采集速度高达1/2000秒)广播电视数字转播设备 等。随着电子技术的进步、体育运动的发展和社会意识的提高, 这些数字技术在体育领域的广泛应用也在不断深化。而在数字体 育范畴中,电子竞技体育是数字体育的一种体现,是在数字体育 背景下孕育发展起来的一项全新的体育赛事。
摘要:本文通过文献资料法和逻辑分析法对电子竞技运动的概念、特征及发展现状进行分析,对电子竞技运动在国内外
的发展进行展望。研究认为国内电子竞技水平和美韩等电竞强国之间虽有差距,但我国的电竞发展潜能巨大,目前国内的发展还不
《拳击与格斗》(下半月)2019 Байду номын сангаас 02 月 155
日本,经过近 50 年的稳步发展,电子体育产业的产值已经远远 超过汽车等行业。特别是韩国已经成为世界上电子体育产业的最 佳发展中国家。在韩国政府相关政策的大力支持下,电子竞技已 成为其国内三大体育赛事之一(足球、围棋和电子竞技)。目前 已成为世界最强大的游戏王国之一。九游官网app